大话2怎么培养孩子-尊龙官方网站

发布时间:2023-02-27 08:06 作者:西游精灵 点击: 【 字体:

大话2怎么培养孩子?如果你对这个不了解,来看看!

大话西游2:5开玩家养孩子接地气攻略,轻轻松松搞定,下面一起来看看本站小编西游精灵给大家精心整理的答案,希望对您有帮助

大话2怎么培养孩子1

5开玩家:养孩子攻略

——推荐种族孩子

大话西游2养育系统周期长,养一个成品孩子费财费力,后期强化技能也占一个大头,并且普通玩家任务居多,pk也是有限的,所以种族孩子是5开玩家一种较好的选择,冲新区,老区搬砖必备。

优势:

1、不花钱;

2、不需要复杂操作;

3、轻松强化技能10级。

养成说明:

种族

人族

魔族

仙族

鬼族

龙族

男孩

富家小主公

大内第一高手

大法术师

江湖话事人

美食家

女孩

舞蹈家

女侠客

音乐家

旅行家

游吟歌者


例如:大内第一高手

结局大成条件

结局达成条件:

富家小主公: 气质、道德、智力,国子监30次

舞蹈家: 气质、道德、智力,舞蹈30次

大内第一高手: 耐力、内力、名气,御膳房30次

女侠客: 耐力、内力、名气,帮工30次

大法术师: 智力、名气、气质,武术30次

音乐家: 智力、名气、气质,音律30次

江湖话事人: 内力、耐力、叛逆,帮工30次

旅行家: 内力、耐力、叛逆,驿站30次

美食家: 气质、耐力、智力,野外30次

游吟歌者: 气质、耐力、智力,音律30次

如果还在为孩子苦恼,养一个种族孩子吧,5开玩家搬砖小帮手。

··················

5开娱乐玩家,喜欢的点赞关注,

大话西游2相关问题,一起来探讨。

大话2怎么培养孩子2

如果重点从省钱的角度考虑,培养一个仙族高级孩子的话,音乐家(女孩)优于大法术师(男孩)。

音乐家(女孩)完全可以做到无卖萌无旅游(详情可参考本人在今日头条写的另一篇文章《大话2经典版:不花钱培养高级结局孩子系列攻略二,仙族音乐家》)。

大法术师(男孩)却很难做到无卖萌无旅游(未洗玩性未考虑装备)。

琢磨了这几天,模拟了几种培养方案,最后保留了两种。

一种需要卖萌4次,无旅游,评价大约在4700-4800之间。

另一种需要卖萌2次,无旅游,评价在4600-4700之间。

现将这两种方案分享出来,希望对一些朋友有所帮助。

严谨一些的话,标题应该是“最省钱培养高级结局孩子系列攻略七:仙族大法术师(男孩)培养攻略。”

【友情提示】此攻略仅供参考,如果发现有所纰漏,希望不吝赐教!

【培养思路】

首先让我们看看大法术师的达成条件,见下图。

需学习武术30次,把智力、名气、气质这三项属性培养到999以上,并保证智力最高

1、学习武术30次

学习武术,增加的是内力属性。

而大法术师的三项主属性要求却没有内力,只有在解锁13岁帮工实践时,要求内力大于110点(只需学习武术5次即可)。

这就导致会浪费约25次的学习次数以及20次以上的减疲劳生活次数,也浪费约25次×每次120养育金=3000养育金,这几乎相当于两个年龄段的操作空间!

学习武术30次是导致无法做到不花钱培养大法术师的原因之一。

另一个原因则是,大法术师要求的智力、名气、气质三项主属性,在12岁-17岁的实践、生活中,会被减属性很多,导致培养困难。

2、气质培养

气质是需要重点培养的三项主属性之一。

学音律30次×每次24气质=720气质

学习舞蹈15次×每次22气质2耐力2智力=330气质30耐力30智力

以上相加720 330=1050气质

如果在13→17岁之间的实践活动,选择教坊跑堂的话,会减少不少气质属性,需要多学习舞蹈4次增加96点气质,以及后面为增加智力学习宗教17次时附带增加的34点气质,这样最终的气质约是1029点。

如果在13→17岁之间的实践活动,选择帮工的话,减少的气质较少,但每次获得的养育金会减少30,后续学习宗教4次,最终气质约1016点。

3、名气培养

名气也是三项主要培养的属性。

在6岁-9岁之间,安排去皇宫42次×每次26名气=1092名气

如果在13→17岁之间的实践活动,选择教坊跑堂的话,会减少不少名气属性,需要多去皇宫4次,最终名气约1051点。

如果在13→17岁之间的实践活动,选择帮工的话,那么就不会减少名气,但每次获得的养育金会减少30,不需要增加去皇宫的次数,最终气质约1021点。

4、耐力培养

耐力不属于三项主要培养的属性,稍加培养一下就好。

13岁时,安排学习美术5次×每次24耐力=120耐力

再加上引导物品12本百年茯苓所加的36点耐力,共156点耐力。

后续其他学习,也会增加一些耐力点数,最终耐力点数在170左右。

注意:由于14岁开始的教坊跑堂实践活动,要求耐力大于130点,故在14岁之前务必安排5次美术学习!

5、道德培养

道德也不属于三项主要培养的属性,为了节省养育金,舍弃此项属性。

全部年龄段,遇到乞丐都不要给钱!

9岁前给孩子准备一套加50点道德的装备,解锁9岁的太医院煎药即可。

6、叛逆培养

叛逆也不属于三项主要培养的属性。

第一种方案是,6岁时,做家务18次×每次22叛逆=396叛逆,由于后期没有减少叛逆的活动,所以成年时的叛逆属性依然是396点。

第二种方案是,6岁时,只做家务6次×每次22叛逆=132叛逆,做伴读10次减少20点叛逆,最终叛逆110点,足够解锁12岁的实践行商小贩。

7、内力培养

内力也不属于三项主要培养的属性,但大法术师的条件中,有一项是学习武术30次,会增加不少的内力属性。

注意在13岁之前,至少学习6次武术,这是为了解锁13岁的实践活动帮工。

加上引导物品百年茯苓所加的24点内力,最终内力属性在730点以上。

8、智力培养

智力是需要重点培养的三项主属性之一。

第一种方案,

学习诗文30次×每次24智力=720智力

学习宗教17次×每次22智力2气质2内力=374智力34气质34内力

二者相加720 374=1094智力

加上其他的附加智力情况以及减智力情况,最后的智力属性约为1132点。

第二种方案,

学习诗文45次×每次24智力=1080智力

学习宗教4次×每次22智力2气质2内力=88智力8气质8内力

二者相加1080 88=1168智力

加上其他的附加智力情况以及减智力情况,最后的智力属性约为1103点。

9、引导物品的选择

引导物品选择加内力、耐力的百年茯苓

每个百年茯苓加内力2点耐力3点,12个共加内力24点耐力36点。

10、赚取养育金的实践选择消除疲劳的生活选择

本着最省钱的想法,第一种方案卖萌4次,第二种方案卖萌2次,均无旅游。

赚取养育金的实践选择

方案一,

7岁做水手、8岁驿站收银、9岁太医院煎药、10岁11岁给阴魂引路、12岁做行商小贩、13岁做帮工、14→17岁当教坊跑堂,全部都是对应年龄段赚养育金最多的实践,最后在16岁17岁时安排4次卖萌。

方案二,

6岁做伴读、7岁做水手、8岁驿站收银、9岁太医院煎药、10岁11岁给阴魂引路、12岁做行商小贩、13岁→17岁全部做帮工,最后在17岁时安排2次卖萌。

消除疲劳的生活选择

方案一,

7岁去海边、8岁去野外、9岁去太医院、10岁11岁去地府、12岁当行商、13岁去柜坊、14→17岁去教坊,其余都是对应年龄段消除疲劳最多的生活。

方案二,

7岁去海边、8岁去野外、9岁去太医院、10岁11岁去地府、12岁当行商、13岁→17岁全部去柜坊。

【详细培养过程及养育模拟过程表格】

方案一表格:

方案二表格:

这两种方法培养的仙族大法术师,属性一般,比较适合要求较低的玩家。

各年龄段的具体操作,不必严格按照上述步骤中的次数,可以根据自己孩子的属性点略微改动。

以上攻略实属个人经验分享,仅供参考,欢迎交流!

大话2怎么培养孩子3

对于老版孩子的重养,就比较麻烦了,因为初始养育金不同,每个孩子的养育攻略都不一样,以下的介绍仅作从参考,要理解精髓,不要生套硬搬。

6-7岁:和新版孩子的养法一样。

7-8岁:和新版孩子的养法一样。但是:去海边休息时遇到乞丐就给钱,以后在别的场景遇到乞丐也要给钱,老版孩子都是含着金钥匙出生的,花钱就是这么任性,但是,要确保剩余的钱足够完成本年龄段的学习、皇宫任务。如果初始养育金较多的话(至少6000以上吧),建议不要做实习水手,这次操作去做家务,省出来的次数以后用到给阴魂引路、学习、休息上。

8-9岁:和新版孩子的养法一样。但是:去野外休息时遇到乞丐就给钱,同时要确保剩余的钱足够完成本年龄段的学习、皇宫任务。如果初始养育金较多的话(至少7500以上吧),建议不要做或者少做驿站收银,这些操作去做家务或者皇宫,省出来的次数以后用到给阴魂引路、学习、休息上。

9-10岁:做家务做到叛逆达到1170 为止,剩余的次数参照新版孩子的养法,在煎药、太医院、皇宫、音律间灵活调整。如果在9岁初有较多的养育金,可以不做或少做煎药,这些操作可以去学习音律。

10-11岁:参照新版孩子的养法,在这个年龄段把名气做到1000左右,剩下的次数在音律、引路、地府间灵活调整即可。

11-12岁:参照新版孩子的养法,在这个年龄段首先把音律累计学到21次,剩下的次数就去引路和地府,就是去赚钱,为下一岁遇到乞丐的时候有钱给,但是岁末的时候剩余的钱不要太多,1500-2200为宜。

12-13岁:参照新版孩子的养法,在这个年龄段把音律学满30次,在黑市遇到乞丐就给钱,钱不多的时候就算先不学武术也要给乞丐。

13-18岁:好了,开启傻瓜模式,参照新版孩子的养法,把低级学习依次学满30次,然后开始高级学习,视情况安排皇宫休息。最终确保穿上装备在结局时,叛逆搞到1200点,名气搞到1000点,其他4项确保每项1000点,并且尽量将更多的属性项搞到或者接近1200点,如果还有余力,就把名气也搞到或者接近1200点。


小结: 无论是什么孩子,想要追求更高的评价,那就要在穿上装备、满足神结局要求的情况下,追求更多的属性项达到1200,追求总属性点更高。可是,孩子养育的操作次数就这么多,能不能提高属性点,秘密就在于怎么样减少休息(除皇宫)、工作(除家务)的次数,怎么样增加学习、做家务、皇宫的次数,掌握了这个原则,灵活运用,孩子就能最大限度的超神。 还有一点要特别注意的是,在培养前准备一套三级的孩子装备,什么属性都无所谓好坏(新版孩子的装备最好不要有道德),培养的时候穿在身上,务必确保各项属性穿上装备的情况下不要超过1200,如果超过,就减少对应的培养操作次数,增加属性点较少的培养操作。

结局后,打工最好去做给阴魂引路,因为引路是不减属性点的工作里给养育金最高的,当然,土豪也可以选择去卖萌;休息最好是去太医院,因为太医院是不减属性点的休息里减疲劳最多的,同样,土豪也可以选择去旅游。 孩子结局后,除叛逆外,其他各项属性还可以继续追加,道德追加的最快,其次是名气,再次是其他属性。

给阴魂引路3次得360养育金和54点疲劳,野外休息2次减56点疲劳,遇乞丐一次给360的养育金,得3点道德,每追加1点道德需要1.67次操作;给阴魂引路16次得1920养育金和288点疲劳,太医院休息9次减288点疲劳,去皇宫16次减少1920养育金得16点名气,每追加1点名气需要2.56次操作;给阴魂引路8次得960养育金和144点疲劳,学习8次减少960养育金、增加144点疲劳、得8点属性,太医院休息9次减288点疲劳,每追加1点属性需要3.13次操作。

其他问题在网上的攻略里都有详细介绍,我就不赘述了。切记:任何攻略都只是个参考,要根据自己的培养情况做一些必要的微调。

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